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Here is a list of all documented functions, variables, defines, enums, and typedefs with links to the documentation:
- o -
OAM :
video.h
OAM_SUB :
video.h
oamAffineTransformation() :
sprite.h
oamAllocateGfx() :
sprite.h
oamClear() :
sprite.h
oamClearSprite() :
sprite.h
oamCountFragments() :
sprite.h
oamDimensionsToSize() :
sprite.h
oamDisable() :
sprite.h
oamEnable() :
sprite.h
oamFreeGfx() :
sprite.h
oamGetGfxPtr() :
sprite.h
oamGfxPtrToOffset() :
sprite.h
oamInit() :
sprite.h
oamMain :
sprite.h
oamRotateScale() :
sprite.h
oamSet() :
sprite.h
oamSetAffineIndex() :
sprite.h
oamSetAlpha() :
sprite.h
oamSetBlendMode() :
sprite.h
oamSetFlip() :
sprite.h
oamSetGfx() :
sprite.h
oamSetHidden() :
sprite.h
oamSetMosaic() :
sprite.h
oamSetMosaicEnabled() :
sprite.h
oamSetMosaicSub() :
sprite.h
oamSetPalette() :
sprite.h
oamSetPriority() :
sprite.h
oamSetXY() :
sprite.h
OamState :
sprite.h
oamSub :
sprite.h
OAMTable :
sprite.h
oamUpdate() :
sprite.h
oamWindowDisable() :
window.h
oamWindowEnable() :
window.h
ObjBlendMode :
sprite.h
ObjColMode :
sprite.h
OBJCOLOR_16 :
sprite.h
OBJCOLOR_256 :
sprite.h
OBJMODE_BITMAP :
sprite.h
OBJMODE_BLENDED :
sprite.h
OBJMODE_NORMAL :
sprite.h
OBJMODE_WINDOWED :
sprite.h
ObjPriority :
sprite.h
OBJPRIORITY_0 :
sprite.h
OBJPRIORITY_1 :
sprite.h
OBJPRIORITY_2 :
sprite.h
OBJPRIORITY_3 :
sprite.h
ObjShape :
sprite.h
OBJSHAPE_FORBIDDEN :
sprite.h
OBJSHAPE_SQUARE :
sprite.h
OBJSHAPE_TALL :
sprite.h
OBJSHAPE_WIDE :
sprite.h
ObjSize :
sprite.h
OBJSIZE_16 :
sprite.h
OBJSIZE_32 :
sprite.h
OBJSIZE_64 :
sprite.h
OBJSIZE_8 :
sprite.h
Generated on Thu Apr 3 2025 20:27:26 for libnds by
1.9.8